当焦虑跟黑暗成为了生活的主流的时候,希望自然也就不复存在了。这种情况下活着就是一种苦难,而死亡却是一种解脱。每一部英雄主义的电影中总是会给我们展示英雄光辉靓丽的一面,但是英雄的背后需要承受的是怎样的压力却并不是展现的重点。即使不是英雄,即使是一个普通人,当生活中的压力使得这个普通人感觉到难以承受的时候,他自然就不怕死了,为什么会是不怕死,因为不怕死容易自杀。从迪士尼对于《星战》的开发上来看,目前的故事发展,似乎找到了头绪。自从天行者家族的故事结束后,《星战》就进入到了“纷乱”的年代。无论是导演、故事、人物、线索、时间线,均有数个版本齐头并进。现如今,迪士尼主动回归《星战》的主故事线,这对于整个IP来说,或许是一件好事。
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